IMAGEN 6 - ARTE CONCEPTUAL DE ANORLONDO

 ANORLONDO.





Tomado de: Fromsoftware. Bandai Namco., 2014. https://imgur.com/gallery/dark-souls-concept-art-scanned-iPWRQ

Anorlondo es una ciudad proveniente de un videojuego llamado "Dark souls" que consiste de un entorno de fantasía medieval oscura. Anorlondo se funda y se construye gracias a una familia de alta casta. Esta tiene el objetivo de proteger a todos sus seguidores y darles un buen vivir.


Dejando de lado la historia del videojuego, Anorlondo es una ciudad que se siente real arquitectónicamente hablando. Es una ciudad inspirada en el gótico y el neogótico, robando elementos estructurales de ambos. La área transitable muestra una arquitectura hermosa a una escala, crearon edificios gigantes apoyados en cientos de arbotantes para las estructuras más antiguas. Mientras que se nota un estilo neogótico en las edificaciones más" "recientes" y más lujosas. A las lejanías se puede ver el resto del pueblo y, por lo que se puede intuir, es una ciudad medieval con construcciones híbridas entre el barroco, gótico y neogótico. 


Transitar dentro de esas zonas hechas de mármol blanco, con una decoración y estructura bastante realista se siente ameno, da la impresión de que era el deseo de las ciudades medievales al momento de construir las capillas góticas. Cada interior rebosa de detalles con una decoración de la época mezclada con los toques fantásticos del juego.


Siempre he creído que los videojuegos se deben considerar arte. Ya que son un amalgama de otros artes, físicos y digitales, combinados por código. Los videojuegos, sus conceptos, diseños y entornos deberían ser considerados como obras de arte diseñadas para el consumo, del mismo modo que un jarrón artesanal y un cuento son arte. En lo personal me siento orgulloso de haber podido probar los videojuegos y su amplio mundo de posibilidades, especialmente de juegos que demuestran un mundo creíble, con arquitectura creíble, con la que se puede interactuar y entender a un nivel más allá del visual.

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